お知らせ

Ver.3.5.0Eバージョンアップ告知[7/27更新]

7月22日(水)に、Ver.3.5.0Eへのバージョンアップを予定しております。

Ver.3.5.0D振り返り

◆武将使用率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率
1位 緋 PL121 第6弾-PL
SR曹操
覇王の裁き 53.6%
2位 玄 PL124 第6弾-PL
SR呂布
天下無敵 52.5%
3位 碧 PL118 第6弾-PL
SR諸葛亮
伏龍のひらめき 49.9%
4位 玄 PL122 第6弾-PL
SR張遼
雲蒸竜変 49.0%
5位 緋 PL085 第4弾-PL
SRラム
千里眼 54.0%
6位 緋 PL113 第5弾-PL
SR千子村正
無元の剣製 53.2%
7位 緋 緋143 第4弾-2
SR典韋
死地の抗戦 53.8%
8位 碧 碧131 第4弾-2
ER王桃
盗賊の悪戯 52.1%
9位 玄 玄034 第1弾-1
SR無二
二丁拳銃 52.2%
10位 玄 PL123 第6弾-PL
SR陳宮
恋殿一筋! 49.0%
11位 玄 玄172 第5弾-2
ER木蘭
月花の麗刃 52.7%
12位 緋 緋123 第4弾-1
ER真田幸村
六文銭の鼓動 52.2%
13位 玄 玄183 第6弾-1
ER伏姫
伏姫神の霊験 52.3%
14位 碧 碧034 第1弾-1
ER本多忠勝
名槍・蜻蛉切 51.5%
15位 碧 PL120 第6弾-PL
SR関羽
戦塵颶風 51.3%
16位 玄 玄119 第3弾-2
R藺相如
完璧 53.8%
17位 玄 玄118 第3弾-2
ER呂姫
無双灰滅刃 48.2%
18位 緋 緋033 第1弾-1
N諸角虎定
貫通射撃 55.5%
19位 緋 PL041 第2弾-PL
SRハオ
S・O・F 52.8%
20位 緋 緋129 第4弾-1
SR竹林院
天弓の目覚め 54.2%


※集計期間は2026年7月1日(水)~2026年7月15日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。

◆武将勝率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率(%)
【使用率順位】
1位 蒼 蒼077 第2弾-2
N土佐坊昌俊
奉武の弱体斬広 59.6%
【173位】
2位 碧 碧115 第3弾-2
N孟達
叛心の獣 59.3%
【131位】
3位 黄 黄026 第5弾-1
N張梁
筋肉戦法 57.6%
【61位】
4位 碧 碧096 第3弾-1
SR徐庶
侠者の雷陣 56.7%
【72位】
5位 緋 EX106 第4弾-EX
SR諏訪姫
気品の祈り 56.6%
【100位】
6位 紫 紫014 第2弾-1
SR祇園女御
女御の福音 56.6%
【106位】
7位 黄 黄043 第5弾-2
ER祝融
火神の戦輪 55.8%
【29位】
8位 緋 緋152 第5弾-1
R徐晃
長駆直入 55.6%
【62位】
9位 緋 緋033 第1弾-1
N諸角虎定
貫通射撃 55.5%
【18位】
10位 碧 碧149 第5弾-1
R張皇后
張姫の目覚め 55.4%
【44位】
11位 蒼 蒼155 第5弾-1
Nフィリップ6世
短計・弾飛 55.2%
【98位】
12位 緋 EX050 第2弾-EX
R恭雲院
守城射撃術 55.0%
【60位】
13位 緋 緋012 第1弾-1
SR夏侯惇
隻眼将の大喝 54.8%
【123位】
14位 緋 緋167 第5弾-2
R龐徳
果敢な砕突 54.7%
【129位】
15位 緋 緋140 第4弾-2
N曹昂
殿、私の馬を! 54.7%
【191位】
16位 碧 碧132 第4弾-2
N大久保忠世
短計・装填 54.7%
【156位】
17位 緋 緋008 第1弾-1
N于禁
魏武の長槍術 54.6%
【192位】
18位 紫 EX182 第5弾-EX
SR伊勢新九郎
興国の流星 54.5%
【68位】
19位 玄 玄002 第1弾-1
SR甘粕景持
龍が如く 54.5%
【119位】
20位 玄 玄128 第4弾-1
SR鄭
野襲の剛槍 54.5%
【53位】


※集計期間は2026年7月1日(水)~2026年7月15日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。
※武将勝率ランキングは武将使用率200位以内の武将を抽出しています。

バージョンアップ情報

◆戦闘バランスの調整

Ver.3.5.0Dの戦闘環境とその統計情報を参考とし、下記のとおり戦闘調整を行いました。

① 今バージョン総括

Ver.3.5.0Dでは、玄軍が23%、緋軍が22%、碧軍が18%、蒼軍が15%、紫軍が10%、琥軍が8%、黄軍が4%と、玄軍と緋軍が主流のバージョンとなっておりました。

◆蒼軍はSR孫権(英霊への誓い)やER孫堅を主力とした号令デッキ。ERアレクサンドロス大王やSR白起を主力としたバランスデッキ。

◆緋軍はSR曹操(覇王の裁き)やSR千子村正を主力とした号令デッキ。SR典韋やER真田幸村を主力としたバランスデッキ。

◆碧軍はSR諸葛亮やER北条早雲を主力とした号令デッキ。SR関羽やSR趙雲(星雲神妙撃)を主力としたバランスデッキ。

◆玄軍はSR張遼(雲蒸竜変)やER伏姫を主力とした号令デッキ。SR呂布(天下無敵)やER木蘭を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆紫軍はER妲己やERハンニバルを主力とした号令デッキ。SR婦好やSR伊勢新九郎を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆琥軍はSR宋江やSR呉用を主力とした号令デッキ。ER一丈青やR可児才蔵を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆黄軍はER楽毅を主力とした号令デッキ。ER祝融を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

バージョン全体としては、スタンプキャンペーンで追加されたSR曹操(覇王の裁き)やSR諸葛亮、SR呂布(天下無敵)が環境の主流として活躍するバージョンとなりました。
Ver.3.5.0Eでは、環境の主流となっている武将を中心とした調整により、新たな環境を楽しんでいただけるよう調整を行っております。

② 計略の調整について

◆Ver.3.5.0Eでは、Ver.3.5.0Dで環境の主流となっていた武将を中心とした調整を行っております。

武将ごとの調整概要はこちら

■SR典韋
Ver.3.5.0Dでは、主にSR張遼(雲蒸竜変)やSR曹操(覇王の裁き)との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げ、武力上昇間隔を延ばす調整を行っております。

■SRラム
Ver.3.5.0Dでは、緋軍の号令デッキのパーツとして採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げる調整を行っております。

■SR千子村正
Ver.3.5.0Aでの戦闘調整以降も、緋軍の号令デッキに採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■SR曹操(覇王の裁き)
大戦スタンプキャンペーンでの追加以降、緋軍の号令デッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■SR諸葛亮
Ver.3.5.0Dでの戦闘調整以降も、主にER本多忠勝との組み合わせで採用され、騎士★2以下の階級で高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、敵に与えた戦闘ダメージに応じた兵力回復割合を下げる調整を行っております。

■R塚原卜伝
Ver.3.5.0Dでは、主にR上杉憲房やER伏姫との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げ、斬撃時の引き寄せ距離を短くする調整を行っております。

■R藺相如
Ver.3.5.0Dでは、主にSR呂布(天下無敵)やSR呂布(天下無双・祖)との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、復活時の兵力回復量を下げる調整を行っております。

■R源実朝
Ver.3.5.0Dでは、主にSR大祝鶴姫やN安達盛長との組み合わせで採用され、団長★1以上の階級で高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げる調整を行っております。

■ER木蘭
Ver.3.1.0Eでの戦闘調整以降も、バランスデッキや多枚数デッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、速度上昇値を下げる調整を行っております。

■SR張遼(雲蒸竜変)
大戦スタンプキャンペーンでの追加以降、主にSR呂布(天下無敵)やSR典韋との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■SR呂布(天下無敵)
大戦スタンプキャンペーンでの追加以降、主にSR張遼(雲蒸竜変)やR藺相如との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■SR祇園女御
Ver.3.5.0Dでは、主にR真柄直隆やSR朝倉宗滴との組み合わせで採用され、騎士★2以下の階級で高い勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げる調整を行っております。

■R大友宗麟
Ver.3.5.0Dでは、Ver.3.5.0Aで追加された流派【兵種・裏】と、R妻木煕子との組み合わせで採用され、階級を問わず高い勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、砲弾による敵城ダメージを下げる調整を行っております。

■ER祝融
Ver.3.5.0Dでは、主にSR徐庶やSR張遼(雲蒸竜変)との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、戦輪が接触した敵に与えるダメージを下げる調整を行っております。


計略調整リストはこちら

[7/27更新]下記の調整内容のうち、三好宗渭の記載内容について誤りがございました。
誤:知力10に使用した場合 -9
正:知力10に使用した場合 -8
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

[7/22更新]下記の調整内容のうち、祇園女御の記載内容について誤りがございました。
誤:士気4~5未満時・士気5~6未満時・士気6以上時
正:士気5~6未満時・士気6~7未満時・士気7以上時
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

勢力 武将名 計略名 調整前 調整
調整後
蒼 梶原景時 蛇智奸佞 兵力減少量 70% ▲
兵力減少量 50%
蒼 長宗我部信親 戸次川の戦 効果時間 8.8c ▲
効果時間 9.2c
蒼 王賁 捕縛の謀略 敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 11.5c
知力5に使用した場合 10.8c
知力10に使用した場合 8.3c
▲
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 12.4c
知力5に使用した場合 11.7c
知力10に使用した場合 9.2c
蒼 長宗我部盛親 猪突爆進 武力上昇値 +5 ▲
武力上昇値 +6
蒼 キュナ 破暁の陣頭 基本武力上昇値 +3 ▲
基本武力上昇値 +4
蒼 佐々成政 必中の銃火 武力上昇値 +3 ▲
武力上昇値 +4
緋 山県昌景 真紅の采配 速度上昇値 100% ▲
速度上昇値 120%
緋 板額御前 流鏑馬の極致 効果時間 8.8c ▲
効果時間 9.6c
緋 曹叡 刹那の求心 効果時間 4.6c ▲
効果時間 5c
緋 典韋 死地の抗戦 効果時間 9.2c
武力上昇間隔 1.3秒ごとに+1
▼
効果時間 8.3c
武力上昇間隔 2秒ごとに+1
緋 清水宗治 武士の最期 同時に弓攻撃できる部隊数 3部隊 ▲
同時に弓攻撃できる部隊数 4部隊
緋 ファビウス ローマの盾 効果時間 10c ▲
効果時間 10.8c
緋 毛利元就 謀神の掌上 計略範囲 縦幅 6部隊分
計略範囲 横幅 6部隊分
▲
計略範囲 中心 0.6部隊分手前に調整
計略範囲 縦幅 6.6部隊分
計略範囲 横幅 6.6部隊分
緋 山県有朋 武弁の号令 効果時間 8.3c ▲
効果時間 8.8c
緋 ラム 千里眼 武力上昇値 +3 ▼
武力上昇値 +2
緋 千子村正 無元の剣製 効果時間 37.1c ▼
効果時間 28.8c
緋 曹操 覇王の裁き 効果時間 9.2c ▼
効果時間 8.8c
碧 徳川吉宗 享保の改革 効果時間 9c ▲
効果時間 9.4c
碧 厳顔 不撓不屈 兵力回復量 120% ▲
兵力回復量 150%
碧 薛仁貴 天山平定 武力上昇値 +6 ▲
武力上昇値 +7
碧 パカル大王 王の宮殿 設置するたびに上昇する拠点が行う弓攻撃の武力 +4 ▲
設置するたびに上昇する拠点が行う弓攻撃の武力 +5
碧 北条幻庵 金剛火牛の計 計略範囲 縦幅 3部隊分
計略範囲 横幅 3部隊分
▲
計略範囲 縦幅 3.2部隊分
計略範囲 横幅 3.2部隊分
碧 劉備 侠者の大徳陣 効果時間 10c ▲
効果時間 10.4c
碧 モルガン 最果てより 3回目 兵力回復量 40%
4回目以降 兵力回復量 40%
▲
3回目 兵力回復量 45%
4回目以降 兵力回復量 45%
碧 諸葛亮 伏龍のひらめき 2部隊時
敵に与えた戦闘ダメージに応じた兵力回復割合 40%
▼
2部隊時
敵に与えた戦闘ダメージに応じた兵力回復割合 30%
玄 塚原卜伝 一之太刀 武力上昇値 +10
斬撃時引き寄せ距離 1.4部隊分
▼
武力上昇値 +9
斬撃時引き寄せ距離 1.1部隊分
玄 藺相如 完璧 復活時兵力 80% ▼
復活時兵力 50%
玄 伊達成実 英毅大略 竜射時固定ダメージ 1.5% ▲
※1
竜射時固定ダメージ 2%
玄 源実朝 金槐の陣 武力上昇値 +3 ▼
武力上昇値 +2
玄 三好宗渭 倒海の睨み 知力低下割合 50%
敵部隊への知力低下値例
知力1に使用した場合 -2
知力5に使用した場合 -4
知力10に使用した場合 -7
▲
知力低下割合 70%
敵部隊への知力低下値例
知力1に使用した場合 -2
知力5に使用した場合 -5
知力10に使用した場合 -9 -8
玄 木蘭 月花の麗刃 速度上昇値 60% ▼
速度上昇値 50%
玄 ジョン・ホークウッド 傭兵の処世術 武力上昇値 +2 ▲
武力上昇値 +3
玄 鈴木重朝 雑賀の采配 武力上昇値 +4 ▲
武力上昇値 +5
玄 武霊王 胡服騎射 速度上昇値 60% ▲
速度上昇値 80%
玄 長尾景春 玄天八荒 効果時間 9.2c ▲
効果時間 10c
玄 張遼 雲蒸竜変 効果時間 9.6c ▼
効果時間 9.2c
玄 呂布 天下無敵 効果時間 3.3c ▼
効果時間 2.9c
紫 袁紹 王者の驀進 効果時間 7.9c ▲
効果時間 8.3c
紫 祇園女御 女御の福音 士気4~55~6未満時 武力上昇値 +6
士気5~66~7未満時 武力上昇値 +5
士気67以上時 武力上昇値 +4
▼
士気4~55~6未満時 武力上昇値 +5
士気5~66~7未満時 武力上昇値 +4
士気67以上時 武力上昇値 +3
紫 曲亭馬琴 南総里見八犬伝 敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 7.4c
知力5に使用した場合 7.1c
知力10に使用した場合 5.8c
▲
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 8.3c
知力5に使用した場合 7.9c
知力10に使用した場合 6.7c
紫 妲己のお百 狐狸妖怪 効果時間 20c ▲
効果時間 20.8c
紫 武丁 刻字の灯 士気5~6未満時 自身の知力を8とした場合の敵部隊へのダメージ
知力1に使用した場合 50%
知力5に使用した場合 18%
知力10に使用した場合 14%
士気6~7未満時 自身の知力を8とした場合の敵部隊へのダメージ
知力1に使用した場合 50%
知力5に使用した場合 18%
知力10に使用した場合 14%
▲
※2
士気5~6未満時 自身の知力を8とした場合の敵部隊へのダメージ
知力1に使用した場合 74%
知力5に使用した場合 23%
知力10に使用した場合 16%
士気6~7未満時 自身の知力を8とした場合の敵部隊へのダメージ
知力1に使用した場合 58%
知力5に使用した場合 20%
知力10に使用した場合 15%
紫 四葩 妖星の美学 敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 6.7c
知力5に使用した場合 5.5c
知力10に使用した場合 5.1c
▲
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 7.1c
知力5に使用した場合 5.9c
知力10に使用した場合 5.5c
紫 マーリン〔プロトタイプ〕 夢魔の畔 射撃Hit時武力上昇時間 6.3c ▲
射撃Hit時武力上昇時間 7.1c
琥 大久保利通 維新の琥号 効果時間 8.1c ▲
効果時間 8.5c
琥 脇屋義助 琥煌の共闘 効果時間 9.6c ▲
効果時間 10.4c
琥 楠木正行 小楠公の号令 効果時間 10.4c ▲
効果時間 10.8c
琥 関勝 武神の星 効果時間 9.6c
武力上昇値 +4
▲
効果時間 8.3c
武力上昇値 +5
琥 胡芳 剛血の琥弓 武力上昇値
琥煌ゲージ0消費時 +3
琥煌ゲージ1消費時 +4
琥煌ゲージ2消費時 +5
琥煌ゲージ3消費時 +6
▲
武力上昇値
琥煌ゲージ0消費時 +4
琥煌ゲージ1消費時 +5
琥煌ゲージ2消費時 +6
琥煌ゲージ3消費時 +7
琥 藤原秀衡 黄金の楽土 速度上昇値 30% ▲
速度上昇値 40%
琥 前田利家 天下取りの金槍 同時に設置できる槍撃数 2 ▲
同時に設置できる槍撃数 3
黄 大友宗麟 国崩し 敵城ダメージ 10% ▼
敵城ダメージ 7%
黄 荊軻 還らずの旅路 速度上昇値 100% ▲
速度上昇値 120%
黄 慶誾尼 金狐の采配 黄熾ゲージ減少量 33% ▲
黄熾ゲージ減少量 27%
黄 祝融 火神の戦輪 戦輪が接触した敵に与える固定ダメージ 4% ▼
※3
戦輪が接触した敵に与える固定ダメージ 3%
黄 孟獲 南蛮王の大号令 効果時間 9.2c
震撃範囲 直径 2.8部隊分
▲
効果時間 9.6c
震撃範囲 直径 3.2部隊分
黄 太公望 封神破天 武力上昇値
ため状態が橙色の場合 +5
ため状態が赤色の場合 +6
▲
武力上昇値
ため状態が橙色の場合 +6
ため状態が赤色の場合 +7
黄 鄭成功 国性爺合戦 斬撃時固定ダメージ 4% ▲
※4
斬撃時固定ダメージ 8%
黄 フランシスコ・ザビエル 愛の伝道 武力上昇値 +6 ▲
武力上昇値 +7

※1、4:実際の兵種アクションによるダメージは、自部隊と敵部隊の武力に応じて上下します。
※2:実際のダメージは、自部隊と敵部隊の知力に応じて上下します。
※3:実際のダメージは、自部隊と敵部隊の武力に応じて上下します。


③ 戦器、英魂の調整について

Ver.3.5.0Eでは、戦器カテゴリ間のバランスを整える目的で、英魂効果「乱戦時攻城」を下げる調整を行っております。

英魂効果調整リストはこちら

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

項目 調整前 調整
調整後
英魂効果/乱戦時攻城 乱戦中の攻城速度倍率 0.15倍 ▼
乱戦中の攻城速度倍率 0.1倍


今後も特定のデッキパターンに偏らず、より自由に様々な武将が活躍できる環境を目標とし、必要に応じて適宜調整を行っていく所存です。

◆「群雄伝」に新伝追加!

古代殷周伝

人と神々が対話し共に歩む殷。武丁と傅説が                   
人類の始原にともした灯は、周に受け継がれ            
天をも焦がす革命の火煙となり燃えあがる。           

◆ターミナルに商品追加

◆金剛石商店に商品追加!

種類 商品名 金剛石 サムネイル
肖像 ぷちアレクサンドロス大王 1500
肖像 ぷちお夏の方 1500
肖像 ぷち島津豊久 1500
兵士 異形 1500

◆大戦屋に商品追加!

種類 商品名 クレジット サムネイル
肖像 娘・中華 2
布地 替天行道 3
布飾り 娘・中華 4
システムボイス 淑女(Voice:茅野愛衣) 6
軍飾背景(通常) トロピカルサマー 8
馬印 すいか 5
馬印 サメ 5

◆バサラ石交換所に商品追加!

種類 商品名 バサラ石 サムネイル
カードフレーム 朝顔 300
カードフレーム 戦祭り② 300

◆不具合の修正

Ver.3.5.0Eにて、以下の不具合を修正しております。発生していた不具合の内容については以下をご確認ください。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

■不具合①
発生していた不具合の詳細は以下のリンク先をご確認ください。
■カードテキストに関する不具合のお知らせ

■不具合②
贈り物特殊演出(武将会話)のテキストを修正しております。

●対象
黄059 R 周公旦
黄067 N 伯邑考

◆チームショップに新商品追加!

Ver.3.5.0Eの稼働にあわせて、英傑大戦.NETのチームショップに新商品の追加を行います!

種類 商品名 チームコイン サムネイル
肖像背景 SR戦器・Master 2000
肖像フレーム SR戦器・Master 3000