- キャンペーン
お知らせ
9月2日(水)より、第90回大戦スタンプキャンペーンの開催を予定しております。
今回は『英傑大戦×アニメ『新テニスの王⼦様』コラボ大戦スタンプキャンペーン(後半)』です!
本コラボ武将のボイスは全て新規収録となっています!
英傑大戦をプレイして是非お楽しみください!

大戦スタンプキャンペーンとは
期間限定で開催される運営イベントです。
開催期間中はプレイするたびにスタンプが押され、一定の個数のスタンプを獲得すると特別な報酬や消費アイテムを獲得できます。
◆開催日時
2026年9月2日(水) 7:00~2026年9月15日(火) 27:59
※告知等ではわかりやすさのため、翌日AM3:59を27:59と表記しております。
◆獲得スタンプ
| スタンプ獲得条件 | 獲得個数 |
| プレイ(プレイするたびに押されるスタンプ) | 1個 |
| デイリー(その日の初プレイはスタンプ増量!) | 2個 |
| ウィークリー(その週の初プレイはスタンプ増量!) | 5個 |
| ボーナスモードプレイ(ボーナスモードを選択したプレイはスタンプ増量!) | 2個 |
| 大量獲得モードプレイ(大量獲得を選択したプレイはスタンプ大増量!) | 5個 |
| プレイ数ボーナス(1日に6回以上プレイするとスタンプ増量!) | 3個 |
- その日の7:00から27:59までを1日として計算します。
- 月曜日のAM7:00から次の月曜日のAM3:59までを1週間として計算します。
- ボーナスモードとは、プレイモード選択における「武将増量」「大判獲得」「金剛石獲得」「大量獲得」のことを指します。
- プレイ数ボーナススタンプの獲得上限は1日1回です。
◆スタンプカード
《1枚目》
3マス到達報酬:金剛石×100
5マス到達報酬:大判×150
10マス到達報酬:縁×40
13マス到達報酬:金剛石×100
15マス到達報酬:大判×150
20マス到達報酬:武将カード「SR徳川カズヤ」
《2枚目》
3マス到達報酬:金剛石×100
5マス到達報酬:大判×200
10マス到達報酬:縁×50
13マス到達報酬:金剛石×100
15マス到達報酬:大判×200
20マス到達報酬:武将カード「SR白石蔵ノ介」
《3枚目》
3マス到達報酬:金剛石×100
5マス到達報酬:大判×250
10マス到達報酬:縁×60
13マス到達報酬:金剛石×100
15マス到達報酬:大判×250
20マス到達報酬:武将カード「SR真田弦一郎」
《4枚目》
3マス到達報酬:金剛石×100
5マス到達報酬:大判×300
10マス到達報酬:縁×70
13マス到達報酬:金剛石×100
15マス到達報酬:大判×300
20マス到達報酬:武将カード「SR幸村精市」
《5枚目》
3マス到達報酬:金剛石×100
5マス到達報酬:大判×300
10マス到達報酬:縁×70
13マス到達報酬:金剛石×100
15マス到達報酬:大判×300
20マス到達報酬:英魂効果固定券×1
《6枚目以降》
3マス到達報酬:金剛石×15
5マス到達報酬:大判×30
10マス到達報酬:縁×5
13マス到達報酬:金剛石×15
15マス到達報酬:大判×30
20マス到達報酬:縁×10
※6枚目以降は消費アイテムが獲得できるスタンプカードをループします。
◆注意事項
■後半の大戦スタンプキャンペーンの報酬武将は後半のイベント期間中のみ獲得可能です。
■前半で獲得したスタンプおよびスタンプカードは後半には引き継げません。
■獲得した武将をカードとして印刷する場合はサテライトにてゲームをプレイし、「カード印刷」より印刷を行う必要があります。
■獲得した武将の印刷はイベント期間外でも可能です。
■サテライトでのカード化には別途クレジットが必要です。
■カード種別が「PL」のカードについては、武将友好度を一定まで上げた場合でも「絆武将」「武将布地」を獲得することはできません。
■カード種別が「PL」のカードについては、印刷時にカードフレームを使用することはできません。
■カード種別が「PL」のカードについては、電影化することはできません。
■今回の報酬武将は今後他のキャンペーン等で再度提供する場合があります。金剛石商店などでの販売はありません。
アニメ『新テニスの王⼦様』より、武将「SR幸村精市」「SR真田弦一郎」「SR白石蔵ノ介」「SR徳川カズヤ」が登場します。
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コスト | 武力 | 知力 | 特技 |
| 3.0 |
10 | 7 | ||
| 兵種 | 時代 | |||
| 計略 | Illust |
|
ブラックホール
必要士気 3
最も武力の低い敵を移動できなくする。ただし自身の元の武力が下がる。自身への効果は戦闘中終了せず、消すことができない
|
©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト |
| CV | |
| 小野大輔 |
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コスト | 武力 | 知力 | 特技 |
| 2.0 |
7 | 7 | ||
| 兵種 | 時代 | |||
| 計略 | Illust |
|
星の聖書
必要士気 7
碧の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、戦場にいる最も武力の高い敵の兵種に応じて以下の効果を得る
騎兵:槍が出現する 槍兵・剣豪:移動しながら弓攻撃を行うようになる 弓兵・鉄砲隊:自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる |
©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト |
| CV | |
| 細谷佳正 |
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コスト | 武力 | 知力 | 特技 |
| 2.5 |
8 | 7 | ||
| 兵種 | 時代 | |||
| 計略 | Illust |
|
風林火陰山雷
必要士気 7
味方の武力が上がる。さらに戦場にいる最も武力の高い敵の兵種に応じて以下の効果を得る
騎兵:移動速度が上がる 槍兵:基本兵種アクションが強化される 弓兵:兵力が徐々に回復する 剣豪:兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる 鉄砲隊:兵種アクションダメージを軽減する |
©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト |
| CV | |
| 楠 大典 |
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コスト | 武力 | 知力 | 特技 |
| 2.5 |
8 | 9 | ||
| 兵種 | 時代 | |||
| 計略 | Illust |
|
五感剥奪
必要士気 5
【テニス選手】(前にカードを押し出す操作で押し出した方向にボールを打つことができる)
武力が上がり、テニス選手になる。さらにボールを打つたびに一定時間戦場にいる敵の知力と移動速度を下げ、以下の短計を発動できる。効果終了時に一定時間計略を使用できない 短計・好機球【0.5】:打つと接触した敵と敵城にダメージを与えるボールが出現する |
©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト |
| CV | |
| 永井幸子 |
■兵種【テニス選手】の紹介動画はこちら!
※リンクをクリックすると外部サイト(YouTube)に遷移して動画が再生されます。
©許斐 剛/集英社・NAS・新テニスの王子様プロジェクト
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