お知らせ

Ver.3.5.0Cバージョンアップ告知

6月17日(水)に、Ver.3.5.0Cへのバージョンアップを予定しております。

Ver.3.5.0B振り返り

◆武将使用率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率
1位 玄 玄183 第6弾-1
ER伏姫
伏姫神の霊験 52.5%
2位 玄 玄034 第1弾-1
SR無二
二丁拳銃 54.2%
3位 玄 玄176 第6弾-1
R上杉憲顕
鎌倉将軍府 57.2%
4位 緋 緋183 第6弾-1
SR廊御方
落陽の海路 55.0%
5位 緋 EX166 第5弾-EX
SRフィリッパ
王妃の進軍 55.0%
6位 碧 碧179 第6弾-1
ER北条早雲
千頭の劫火 48.6%
7位 紫 紫137 第6弾-1
ER妲己
九尾の灯 51.5%
8位 玄 玄118 第3弾-2
ER呂姫
無双灰滅刃 51.1%
9位 黄 黄070 第6弾-1
Rメローラ
ロンギヌスの槍 49.9%
10位 緋 緋143 第4弾-2
SR典韋
死地の抗戦 57.0%
11位 紫 紫142 第6弾-1
ERハンニバル
バアルの雷震 48.5%
12位 紫 紫146 第6弾-1
Nマゴーネ
稲光の号令 53.0%
13位 緋 緋174 第6弾-1
ERスキピオ
運命の決戦 44.7%
14位 紫 紫144 第6弾-1
SR婦好
強襲の灯 49.4%
15位 玄 玄172 第5弾-2
ER木蘭
月花の麗刃 53.0%
16位 緋 PL085 第4弾-PL
SRラム
千里眼 52.3%
17位 玄 EX139 第4弾-EX
R松尾多勢子
攘夷の支援者 53.8%
18位 紫 紫141 第6弾-1
Rハスドルバル・バルカ
霹靂の武 52.4%
19位 琥 琥108 第6弾-1
ER一丈青
指針の星 39.9%
20位 紫 紫147 第6弾-1
Rマゴ・バルカ
雷雨の知 52.0%


※集計期間は2026年5月27日(水)~2026年6月10日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。

◆武将勝率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率(%)
【使用率順位】
1位 紫 紫014 第2弾-1
SR祇園女御
女御の福音 59.3%
【166位】
2位 玄 EX056 第2弾-EX
SR牛若丸
五条橋の小天狗 59.0%
【132位】
3位 玄 玄176 第6弾-1
R上杉憲顕
鎌倉将軍府 57.2%
【3位】
4位 緋 緋143 第4弾-2
SR典韋
死地の抗戦 57.0%
【10位】
5位 玄 玄089 第2弾-2
N山名理興
刹那の防護 56.8%
【92位】
6位 玄 玄161 第5弾-2
R明智秀満
武者の目覚め 56.6%
【100位】
7位 紫 紫084 第4弾-1
ER足利尊氏
天龍の覇道 56.2%
【66位】
8位 玄 玄127 第4弾-1
ER伊達政宗
独眼竜の覇道 55.8%
【96位】
9位 玄 PL095 第5弾-PL
SR悠久山安慈
二重の極み 55.7%
【27位】
10位 碧 碧149 第5弾-1
R張皇后
張姫の目覚め 55.6%
【142位】
11位 玄 玄018 第1弾-1
R塚原卜伝
一之太刀 55.4%
【105位】
12位 玄 玄135 第4弾-2
ER五郎八姫
竜姫の覇道 55.3%
【149位】
13位 紫 紫106 第4弾-2
R桃井直常
鬼神の武舞 55.1%
【71位】
14位 緋 EX166 第5弾-EX
SRフィリッパ
王妃の進軍 55.0%
【5位】
15位 緋 緋183 第6弾-1
SR廊御方
落陽の海路 55.0%
【4位】
16位 緋 緋093 第3弾-1
SR項燕
戦人の号令 54.9%
【117位】
17位 蒼 蒼092 第3弾-1
N胡傷
覇進戦法 54.7%
【82位】
18位 碧 EX104 第4弾-EX
SR中野竹子
烈女の目覚め 54.4%
【91位】
19位 玄 PL102 第5弾-PL
SR弧次郎
副将の真剣勝負 54.4%
【95位】
20位 玄 玄081 第2弾-2
SR下毛野公時
金太郎大車輪 54.4%
【121位】


※集計期間は2026年5月27日(水)~2026年6月10日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。
※武将勝率ランキングは武将使用率200位以内の武将を抽出しています。

バージョンアップ情報

◆戦闘バランスの調整

Ver.3.5.0Bの戦闘環境とその統計情報を参考とし、下記のとおり戦闘調整を行いました。

① 今バージョン統括

Ver.3.5.0Bでは、玄軍が23%、緋軍が17%、蒼軍が16%、碧軍が15%、紫軍が13%、琥軍が10%、黄軍が6%と、玄軍が主流のバージョンとなっておりました。

◆蒼軍はSR織田信長(下天生滅)やR司空馬を主力とした号令デッキ。SR白起やERアレクサンドロス大王を主力としたバランスデッキ。

◆緋軍はERスキピオやSR千子村正を主力とした号令デッキ。SR廊御方やSRフィリッパを主力としたバランスデッキ。

◆碧軍はER北条早雲やSRお夏の方を主力とした号令デッキ。

◆玄軍はER伏姫やR上杉憲顕を主力とした号令デッキ。ER呂姫やER木蘭を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆紫軍はER妲己やERハンニバルを主力とした号令デッキ。SR婦好やSR伊勢新九郎を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆琥軍はSR宋江やSR呉用を主力とした号令デッキ。ER一丈青やR可児才蔵を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆黄軍はR枝吉神陽やER立花誾千代を主力とした号令デッキ。RメローラやER祝融を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

バージョン全体としては、各勢力においてVer.3.5.0Aで新たに追加された武将が中心となり活躍するバージョンとなりました。
特にER伏姫やR上杉憲顕を主力とした玄軍デッキ、SR廊御方を主力とした緋軍デッキが戦闘環境の主流となっておりました。
Ver.3.5.0Cでは、使用率および勝率の偏りを解消し、より様々な武将が活躍できる環境を目標とした調整を行っております。

② 計略の調整について

◆Ver.3.5.0Cでは、Ver.3.5.0Bで環境の主流となっていた武将を中心とした調整を行っております。

武将ごとの調整概要はこちら

■R武市富子
Ver.3.5.0Bでは、Ver.3.5.0Aで追加された流派【兵種・裏】と、R鬼神のお松との組み合わせで採用されておりました。
使用率および勝率は高くないものの、戦闘環境に与える影響が大きいと判断し、効果時間を下げる調整を行っております。

■N高山右近
Ver.3.5.0Bでは、主にSR織田信長(下天生滅)との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、耐久力の減少値を上げる調整を行っております。

■SR廊御方
Ver.3.5.0Bでは、主にSRフィリッパやSR典韋との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と覇気増加倍率と兵力回復量を下げる調整を行っております。

■SRフィリッパ
Ver.3.5.0Bでは、主にSR廊御方との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■Rお振の方
Ver.3.1.0Eのポイントショップイベントでの追加以降、碧軍の号令デッキのパーツとして採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げる調整を行っております。

■R上杉憲顕
Ver.3.5.0Bでは、主にER伏姫やSR無二との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、波紋接触時の武力上昇値と出現する召喚兵「鎌倉武士」の武力と知力を下げる調整を行っております。

■ER伏姫
Ver.3.5.0Bでは、主にSR無二やR上杉憲顕との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■R鬼神のお松
Ver.3.5.0Bでは、Ver.3.5.0Aで追加された流派【兵種・裏】と、R武市富子との組み合わせで採用されておりました。
使用率および勝率は高くないものの、戦闘環境に与える影響が大きいと判断し、効果時間を下げる調整を行っております。

■ER妲己
Ver.3.5.0Bでは、時代【古代】デッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■Rメローラ
Ver.3.5.0Bでは、バランスデッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と投槍ダメージを下げる調整を行っております。


計略調整リストはこちら


※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

勢力 武将名 計略名 調整前 調整
調整後
武市富子 剣武の祈り 効果時間 9.2c
効果時間 7.9c
アリストテレス 啓蒙の軌跡 効果時間 9.6c
効果時間 10.4c
佐々成政 必中の銃火 効果時間 20c
効果時間 20.8c
曾我兄弟 仇討ち芝居 兵力減少量 2秒ごとに3%
兵力減少量 2秒ごとに2%
高山右近 殉教の聖堂 2秒ごとに減少する拠点の耐久力 1%
(拠点が破壊されるまでの時間 83.3c)
2秒ごとに減少する拠点の耐久力 3.5%
(拠点が破壊されるまでの時間 24.2c)
広沢真臣 明倫の号令 知力上昇値 +4
知力上昇値 +5
毛利秀元 宰相の空弁当 効果時間 18.3c
効果時間 19.2c
廊御方 落陽の海路 効果時間 15c
覇気増加倍率 6倍
兵力回復量 1.5秒ごとに4%
効果時間 12.5c
覇気増加倍率 5倍
兵力回復量 1.5秒ごとに3%
フィリッパ 王妃の進軍 効果時間 10.8c
効果時間 10c
諸葛果 天女の錯縛 敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 10.5c
知力5に使用した場合 8.6c
知力10に使用した場合 2.1c
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 10.9c
知力5に使用した場合 9c
知力10に使用した場合 2.5c
徳川綱吉 犬将軍の綰腕 効果時間 12.1c
効果時間 12.9c
李世民 天策上将の号令 突撃時固定ダメージ 5%
※1
突撃時固定ダメージ 7%
お振の方 男装射撃術 武力上昇値 +4
武力上昇値 +3
阿野全成 悪禅師の風 武力低下値 -6
武力低下値 -7
上杉憲顕 鎌倉将軍府 波紋接触時武力上昇値 +2
召喚兵「鎌倉武士」の武力 4
召喚兵「鎌倉武士」の知力 4
波紋接触時武力上昇値 +1
召喚兵「鎌倉武士」の武力 3
召喚兵「鎌倉武士」の知力 3
郷御前 後星の契り 効果時間 12.1c
効果時間 12.9c
荀子 性悪説 効果時間 8.3c
効果時間 9.2c
伏姫 伏姫神の霊験 効果時間 10c
撤退している場合
効果時間 10.4c
効果時間 9.6c
撤退している場合
効果時間 10c
鬼神のお松 女盗の剣舞 効果時間 20.4c
効果時間 16.3c
周勃 左袒の尋問 効果時間 9.2c
効果時間 9.6c
妲己 九尾の灯 効果時間 15.4c
効果時間 14.6c
禰衡 罵詈雑言 強化効果時間 8.3c
妨害効果時間 8.3c
強化効果時間 8.8c
妨害効果時間 8.8c
両面宿儺 譎鬼変幻 効果時間 10c
効果時間 10.8c
藤原秀衡 黄金の楽土 琥煌ゲージ減少間隔 5秒ごとに-1
琥煌ゲージ減少間隔 6秒ごとに-1
藤原泰衡 栄枯盛衰 効果時間 7.9c
効果時間 8.3c
周公旦 周公之夢 敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 13.5c
知力5に使用した場合 13.1c
知力10に使用した場合 11.8c
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 14.4c
知力5に使用した場合 13.9c
知力10に使用した場合 12.6c
周文王 易経卦辞 効果時間 9c
効果時間 9.4c
太公望 封神破天 効果時間 11.9c
時間経過で発動した場合
武力上昇値 +7
効果時間 12.3c
時間経過で発動した場合
武力上昇値 +8
フランシスコ・ザビエル 愛の伝道 効果時間 8.3c
効果時間 8.8c
メローラ ロンギヌスの槍 効果時間 10.4c
投槍固定ダメージ 15%

※2
効果時間 9.6c
投槍固定ダメージ 10%
邑姜 国母の養育 武力ダメージ軽減倍率 0.8倍
武力ダメージ軽減倍率 0.7倍

※1、2:実際の兵種アクションによるダメージは、自部隊と敵部隊の武力に応じて上下します。

③ 特技の調整について

Ver.3.5.0Cでは、特技【宿星】を持つ武将の勝率を上げる目的で、宿星ゲージの増加量を上げる調整を行っております。
また、特技【復活】に関して、所持数に応じた個別の復活時間減少値となるように調整を行っております。

特技調整リストはこちら

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

項目 調整前 調整
調整後
復活 特技【復活】1つにつき
復活時間 -3秒

特技【復活】を1つ持つ場合
復活時間 -4秒
特技【復活】を2つ持つ場合
復活時間 -7秒

特技【復活】を3つ持つ場合
復活時間 -9秒
宿星 宿星ゲージの増加量
与えたダメージの50%

宿星ゲージの増加量
与えたダメージの60%

④ 流派の調整について

Ver.3.5.0Cでは、流派間の使用率および勝率を整える目的で、流派【部隊・裏】壱之型と流派【城塞・裏】壱之型を下げる調整を行っております。

流派調整リストはこちら

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

項目 調整前 調整
調整後
部隊・裏/壱之型 城ダメージ固定値 1%
城ダメージ固定値 0.5%
城塞・裏/壱之型 城ダメージ軽減倍率 0.85倍
城ダメージ軽減倍率 0.9倍

⑤ 兵種の調整について

Ver.3.5.0Cでは、鉄砲隊についてデッキタイプごとの兵種構成の偏りを解消する目的で、射撃ダメージを下げる調整を行っております。

兵種調整リストはこちら

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

項目 調整前 調整
調整後
鉄砲隊 射撃時固定ダメージ 2.5%
射撃時固定ダメージ 2%

⑥ 攻城力の調整について

長期的に、武将コストが高い武将の平均勝率が高い状態が続いておりました。
Ver.3.5.0Cでは、武将コストが高い武将の勝率を抑える目的で、武将コスト3~武将コスト4の攻城力を下げる調整を行っております。

攻城力調整リストはこちら

※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。
※例で記載されていない特殊兵種にも本調整が適用されます。

項目 調整前 調整
調整後
3コストの攻城力 攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 4.29%/7.08%
武力10槍兵 12.43%/20.50%
武力10弓兵・鉄砲隊 8.47%/13.98%
武力10剣豪 9.6%/15.84%
攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 4.18%/6.89%
武力10槍兵 12.1%/19.96%
武力10弓兵・鉄砲隊 8.25%/13.61%
武力10剣豪 9.35%/15.42%
3.5コストの攻城力 攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 4.97%/8.21%
武力10槍兵 14.41%/23.77%
武力10弓兵・鉄砲隊 9.82%/16.21%
武力10剣豪 11.13%/18.37%
攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 4.75%/7.83%
武力10槍兵 13.75%/22.68%
武力10弓兵・鉄砲隊 9.37%/15.46%
武力10剣豪 10.62%/17.53%
4コストの攻城力 攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 5.7%/9.4%
武力10槍兵 16.5%/27.22%
武力10剣豪 12.75%/21.03%
攻城力例 城壁/城門
武力10騎兵 5.13%/8.46%
武力10槍兵 14.85%/24.5%
武力10剣豪 11.47%/18.93%


今後も特定のデッキパターンに偏らず、より自由に様々な武将が活躍できる環境を目標とし、必要に応じて適宜調整を行っていく所存です。

◆ターミナルに商品追加

◆金剛石商店に商品追加!

種類 商品名 金剛石 サムネイル
武将 Rアニエス・ソレル 1000
武将 SR霧隠才蔵 1000
武将 Rお振の方 1000
武将 SR石川五右衛門 1000
武将 SR伊勢新九郎 1000
武将 R荀灌 1000
武将 R鍋島茂昌 1000
肖像 ぷちロクサネ 1500
肖像 ぷち北条早雲 1500
肖像 ぷち源義平 1500

◆大戦屋に商品追加!

種類 商品名 クレジット サムネイル
肖像 ローマ兵・C 2
布飾り カルタゴ兵 3
布飾り ローマ兵・C 3
肖像背景 桃園 2
肖像フレーム 三国志・呉 2
肖像フレーム 三国志・魏 2
肖像フレーム 三国志・蜀 2
肖像フレーム 三国志・群 2
システムボイス 悠々自適(Voice:豊崎愛生) 6
軍飾背景(通常) 海の思い出 8
馬印 ローマ 5

◆チームショップに新商品追加!

Ver.3.5.0Cの稼働にあわせて、英傑大戦.NETのチームショップに新商品の追加を行います!

種類 商品名 チームコイン サムネイル
肖像フレーム かに座 2000