お知らせ

Ver.3.1.0Eバージョンアップ告知

2月18日(水)に、Ver.3.1.0Eへのバージョンアップを予定しております。

Ver.3.1.0C~D振り返り

◆武将使用率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率
1位 玄 玄172 第5弾-2
ER木蘭
月花の麗刃 52.7%
2位 琥 琥098 第5弾-2
R市来琴
堅実な一女 49.5%
3位 紫 紫125 第5弾-2
ER足利義満
金閣の威光 55.4%
4位 玄 玄034 第1弾-1
SR無二
二丁拳銃 53.8%
5位 玄 玄118 第3弾-2
ER呂姫
無双灰滅刃 50.0%
6位 蒼 PL080 第4弾-PL
SR白起
殺戮将軍の武威 51.4%
7位 緋 緋170 第5弾-2
ERリチャード1世
獅子の心臓 51.8%
8位 蒼 PL101 第5弾-PL
SR北条時行
逃げ上手の若君 44.9%
9位 琥 EX110 第4弾-EX
SR黒田清隆
刀砲皆伝 50.2%
10位 蒼 蒼159 第5弾-2
Rエクター・ド・マリス
聖なる願い 53.0%
11位 琥 琥106 第5弾-2
SR毛利勝永
勇志の采配 50.2%
12位 紫 紫104 第4弾-2
R土蜘蛛
鬼蜘蛛の擲槍 55.9%
13位 蒼 蒼157 第5弾-1
R森蘭丸
才覚の目覚め 52.5%
14位 蒼 蒼169 第5弾-2
R李信
愚直な闘争 54.8%
15位 黄 黄043 第5弾-2
ER祝融
火神の戦輪 53.5%
16位 玄 玄165 第5弾-2
SR大祝鶴姫
三島明神顕現 48.9%
17位 玄 玄161 第5弾-2
R明智秀満
武者の目覚め 53.0%
18位 紫 紫127 第5弾-2
R果心居士
剣豪変化・弾斬 56.6%
19位 碧 碧131 第4弾-2
ER王桃
盗賊の悪戯 49.1%
20位 玄 玄011 第1弾-1
SR小侍従
進士流抜刀術 51.7%


※集計期間は2026年1月14日(水)~2026年2月11日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。

◆武将勝率ランキング

ランキングはこちら
順位 勢力 カードNo.
武将名
カード画像 計略名 勝率(%)
【使用率順位】
1位 紫 紫021 第2弾-1
N辛評
速戦の進言 63.6%
【94位】
2位 紫 紫093 第4弾-1
N董承
渾身の剛剣 62.7%
【52位】
3位 紫 紫048 第2弾-2
SR平賀源内
奇人の雷撃 60.9%
【53位】
4位 紫 PL086 第4弾-PL
SRエミリア
氷結の魔女 60.3%
【59位】
5位 紫 紫063 第3弾-1
R
昏き深愛 60.2%
【78位】
6位 紫 EX028 第2弾-EX
SRフィー・ラプンツェル
入口無き幽窓 58.0%
【32位】
7位 紫 紫057 第3弾-1
N共叔段
短計・弾突 57.0%
【34位】
8位 紫 紫127 第5弾-2
R果心居士
剣豪変化・弾斬 56.6%
【18位】
9位 紫 紫007 第2弾-1
ER今川義元
海道の支配者 56.4%
【23位】
10位 黄 黄037 第5弾-2
R上瀧信重
黄熾の神速行 55.9%
【80位】
11位 紫 紫104 第4弾-2
R土蜘蛛
鬼蜘蛛の擲槍 55.9%
【12位】
12位 蒼 蒼092 第3弾-1
N胡傷
覇進戦法 55.9%
【86位】
13位 蒼 蒼094 第3弾-1
R昭襄王
秦国飛躍の口火 55.8%
【145位】
14位 玄 玄076 第2弾-2
N大姫
たまゆらの祈り 55.6%
【37位】
15位 黄 黄026 第5弾-1
N張梁
筋肉戦法 55.5%
【93位】
16位 紫 紫125 第5弾-2
ER足利義満
金閣の威光 55.4%
【3位】
17位 蒼 蒼088 第3弾-1
ER嬴政
皇帝の路 55.3%
【143位】
18位 玄 玄018 第1弾-1
R塚原卜伝
一之太刀 55.2%
【151位】
19位 紫 紫106 第4弾-2
R桃井直常
鬼神の武舞 54.9%
【68位】
20位 蒼 蒼169 第5弾-2
R李信
愚直な闘争 54.8%
【14位】


※集計期間は2026年1月14日(水)~2026年2月11日(水)です。
※集計対象は「全国対戦」モードのみです。
※武将勝率ランキングは武将使用率200位以内の武将を抽出しています。

バージョンアップ情報

◆戦闘バランスの調整

Ver.3.1.0Cの戦闘環境とその統計情報を参考とし、下記のとおり戦闘調整を行いました。

① 今バージョン統括

Ver.3.1.0Cでは、玄軍が22%、蒼軍が17%、紫軍が15%、緋軍と碧軍が14%、琥軍が12%、黄軍が6%と、玄軍が主流のバージョンとなっておりました。

◆蒼軍はSR北条時行やRエクター・ド・マリスを主力とした号令デッキ。SR白起やR李信、ERランスロットを主力としたバランスデッキ。

◆緋軍はERリチャード1世を主力とした号令デッキ。ER真田幸村やSRフィリッパを主力としたバランスデッキ。

◆碧軍はER岳飛を主力とした号令デッキ。R北条氏邦やER王桃、ER本多忠勝を主力としたバランスデッキ。

◆玄軍はSR大祝鶴姫やSR明智光秀を主力とした号令デッキ。ER木蘭やER呂姫を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆紫軍はR土蜘蛛やSR皇甫嵩、ER今川義元を主力とした号令デッキ。ER足利義満を主力としたバランスデッキ。

◆琥軍はR市来琴やSR毛利勝永、ER豊臣秀吉を主力とした号令デッキ、ER新田義貞を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

◆黄軍はSR龍造寺隆信やR鍋島直正を主力とした号令デッキ、ER祝融やR兀突骨を主力としたバランスデッキや多枚数デッキ。

バージョン全体としては、Ver.3.1.0Aで新たに追加された武将に加えて、スタンプキャンペーンにより追加されたSR北条時行やSR風間玄蕃が環境の主流として活躍するバージョンとなりました。
Ver.3.1.0Eでは、使用率および勝率の偏りを解消し、より様々な武将が活躍できる環境を目標とした調整を行っております。

② 計略の調整について

◆Ver.3.1.0Eでは、Ver.3.1.0Cで環境の主流となっていた武将を中心とした調整を行っております。

武将ごとの調整概要はこちら

■Rエクター・ド・マリス
Ver.3.1.0Cでの戦闘調整以降も、主にSR白起やERランスロットとの組み合わせで採用され、従騎士★2未満の階級で高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と兵力回復量を下げる調整を行っております。

■R李信
Ver.3.1.0Cでの戦闘調整以降も、主にSR白起やER嬴政との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値と斬撃できるまでの時間を下げる調整を行っております。

■ERリチャード1世
Ver.3.1.0Cでは、緋軍の号令デッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■R金刺盛澄
Ver.3.0.0Fでの戦闘調整以降も、R徳川秀忠との組み合わせで採用されており、階級を問わず高い勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■ER呂姫
長期的に高い使用率を維持しており、玄軍の様々なデッキの主力となる武将との組み合わせで採用されておりました。
計略性能を抑えるため、速度上昇値を下げる調整を行っております。

■ER木蘭
Ver.3.1.0Cでの戦闘調整以降も、環境の主流として様々なデッキに採用され、階級を問わず高い使用率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■ER今川義元
Ver.3.1.0Cでは、主にR土蜘蛛との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■R土蜘蛛
Ver.3.1.0Cでは、主にER今川義元との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と武力低下値と速度低下値を下げる調整を行っております。

■ER足利義満
Ver.3.1.0Cでは、紫軍の様々なデッキの主力として採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と波紋接触時の武力低下値を下げる調整を行っております。

■R市来琴
Ver.3.1.0Cでの戦闘調整以降も、主にER豊臣秀吉との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間と兵力回復量を下げる調整を行っております。

■SR黒田清隆
長期的に高い使用率を維持しており、琥軍の号令デッキの主力となる武将との組み合わせで採用されておりました。
計略性能を抑えるため、武力上昇値を下げる調整を行っております。

■ER祝融
Ver.3.1.0Cでの戦闘調整以降も、主にSR孟獲やR兀突骨との組み合わせで採用され、階級を問わず高い使用率および勝率を維持しておりました。
計略性能を抑えるため、効果時間を下げる調整を行っております。

■旗陣形の調整について
戦況に応じて計略効果や陣形範囲を選択・最適化できる旗陣形の計略性能を上げ、効果時間の延長幅を小さくすることでVer.3.0登場時のようなデッキの多様性が阻害されることを防ぎつつ、旗陣形の中でも採用する枚数や組み合わせによって様々なデッキが生まれる戦闘環境を目指しております。
Ver.3.1.0Eでは、旗陣形の基本効果時間を上げ、延長時間を下げる調整を行っております。
また一部旗陣形持ち武将の陣形効果を上げる調整も合わせて行っております。


計略調整リストはこちら


※各パラメータについては、おおよその値を記載しておりますのでご了承ください。

勢力 武将名 計略名 調整前 調整
調整後
八重姫 不離一体 計略範囲 直径 5.6部隊分
速度上昇値 40%
計略範囲 直径 6.4部隊分
速度上昇値 60%
孫武 孫子兵法 部隊流派選択時
兵力回復量 20%
城塞流派選択時
敵撃破時の敵城ダメージ 5%
兵種流派選択時
突撃Hit時の武力低下時間 2.9c
槍撃Hit時の武力低下時間 2.9c
弓攻撃Hit時の武力低下時間 2.1c
斬撃Hit時の武力低下時間 3.3c
射撃Hit時の武力低下時間 1.7c
部隊流派選択時
兵力回復量 30%
城塞流派選択時
敵撃破時の敵城ダメージ 6%
兵種流派選択時
突撃Hit時の武力低下時間 3.8c
槍撃Hit時の武力低下時間 3.8c
弓攻撃Hit時の武力低下時間 2.9c
斬撃Hit時の武力低下時間 4.2c
射撃Hit時の武力低下時間 2.5c
呂蒙 剛弓の大号令 効果時間 9.8c
武力上昇値 +3
弓兵以外の味方への効果
武力上昇値 +2
効果時間 9c
武力上昇値 +4
弓兵以外の味方への追加効果
武力上昇値 +1
アランソン公 自由への砲火 武力上昇値 +3
自身以外の味方への効果
武力上昇値 +3
武力上昇値 +4
自身以外の味方への追加効果
武力上昇値 +2
ジャンヌ・アシェット 守備隊の戦旗 武力上昇値 +1
武力上昇値 +2
ジャンヌ・ダルク 聖乙女の戦旗 速度上昇値 40%
兵力回復量 2秒ごとに2%
速度上昇値 60%
兵力回復量 2秒ごとに2.5%
長宗我部信親 戸次川の戦 効果時間 8.3c
効果時間 8.8c
エクター・ド・マリス 聖なる願い 効果時間 8.1c
兵力回復量 45%
効果時間 7.7c
兵力回復量 35%
長宗我部盛親 猪突爆進 効果時間 9.2c
効果時間 9.6c
李信 愚直な闘争 武力上昇値 +13
斬撃できるまでの時間 5秒減
(1.07秒で再度斬撃可能)
武力上昇値 +11
斬撃できるまでの時間 2.67秒減
(3.4秒で再度斬撃可能)
張悌 河山帯礪 効果時間 8.8c
槍の無敵攻撃 直径 2.8部隊分
効果時間 9.2c
槍の無敵攻撃 直径 3.6部隊分
渡辺通 七騎坂の殿軍 効果時間 10c
計略範囲 直径 6.4部隊分
効果時間 10.8c
計略範囲 中心 0.4部隊分奥に調整
直径 8部隊分
楚荘王 天穿飛翔 効果時間 15.2c
効果時間 15.6c
曹髦 潜龍の覚醒 効果が終了する武力上昇値 +13
効果が終了する武力上昇値 +14
秋山虎繁 武田の猛牛 突撃ダメージが上がるまでの時間 2秒
突撃ダメージが上がるまでの時間 1.5秒
エドワード黒太子 漆黒の陣 武力低下値 -2
武力低下値 -3
トマス・ホランド 熱血の戦旗 武力上昇値 +1
武力上昇値 +2
大井の方 御北の薫陶 効果時間 12.5c
効果時間 14.4c
リチャード1世 獅子の心臓 効果時間 9.2c
効果時間 8.8c
曹操 覇者の求心 速度上昇値 40%
速度上昇値 60%
伊東甲子太郎 盟主の号令 効果時間 9.6c
計略範囲 横幅 8部隊分
武力上昇値 +4
効果時間 15c
計略範囲 横幅 8.4部隊分

武力上昇値 +3
葵御前 妖力の代償 武力上昇値 +5
武力上昇値 +6
手塚光盛 武士の指揮 効果時間 8.8c
効果時間 9.6c
春日局 大奥の後楯 兵力回復量 25%
固定ダメージ 10%

※1
兵力回復量 35%
固定ダメージ 15%
山本八重 無間射撃・八重 効果時間 13.8c
効果時間 14.6c
北条氏直 三鱗の采配 乱戦中の攻城速度倍率 0.2倍
1秒に溜まる攻城ゲージを1とした時の攻城ゲージ減少量 0.27
乱戦中の攻城速度倍率 0.25倍
1秒に溜まる攻城ゲージを1とした時の攻城ゲージ減少量 0.33
金刺盛澄 大祝の弓技 効果時間 10.4c
効果時間 9.6c
松平忠吉 援護射撃の采配 効果時間 10.6c
効果時間 11.5c
ロビン・フッド 緑の森の義賊 計略範囲 縦幅 5.8部隊分
射程距離上昇値 2部隊分
計略範囲 中心 0.3部隊分手前に調整
縦幅 8部隊分
射程距離上昇値 4部隊分
ベルシラック 突破の戦旗 武力上昇値 +2
武力上昇値 +3
劉備 侠者の大徳陣 計略範囲 直径 8部隊分
兵力回復量 1秒ごとに3%
計略範囲 直径 8.8部隊分
兵力回復量 1秒ごとに3.5%
源頼光 四天王陣 効果時間 10.2c
計略範囲 横幅 6部隊分
効果時間 10.6c
計略範囲 横幅 6.2部隊分
下間頼廉 同腹一心 効果時間 9.4c
効果時間 9.8c
呂姫 無双灰滅刃 速度上昇値 70%
速度上昇値 50%
公暁 怨讐の太刀 斬撃時固定ダメージ 30%
※2
斬撃時固定ダメージ 45%
伊達成実 英毅大略 竜射時固定ダメージ 1%
※3
竜射時固定ダメージ 1.5%
上杉清子 双龍の祈り 効果時間 8.3c
効果時間 9.2c
虎御前 女虎の激励 効果時間 9c
効果時間 9.4c
長尾為景 天下無二の奸雄 効果時間 9.8c
効果時間 10.2c
レイフ 賢速の戦旗 速度上昇値 20%
速度上昇値 40%
木蘭 月花の麗刃 効果時間 8.3c
効果時間 7.5c
今川義元 海道の支配者 効果時間 9c
効果時間 8.5c
鄭荘公 霸業の始 効果時間 9c
効果時間 9.4c
斯波高経 渾身の槍術 効果時間 8.3c
効果時間 8.8c
土蜘蛛 鬼蜘蛛の擲槍 効果時間 10.8c
武力低下値 -3
速度低下値 0.6倍
効果時間 10c
武力低下値 -2
速度低下値 0.7倍
劉備 漢中王の大望 効果時間 10.4c
計略使用に必要な計略【渾身】の発動回数 3回
効果時間 9.6c
計略使用に必要な計略【渾身】の発動回数 2回
曹参 有為清静 速度上昇値 40%
速度上昇値 50%
山崎龍女 桜下美人図 効果時間 13.5c
効果時間 14c
足利義満 金閣の威光 効果時間 10c
波紋接触時 武力低下値 -3
効果時間 9.2c
波紋接触時 武力低下値 -2
陳平 深淵なる暗躍 1部隊時
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 10.8c
知力5に使用した場合 10.5c
知力10に使用した場合 9.6c
3部隊以上時
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 7.9c
知力5に使用した場合 7.6c
知力10に使用した場合 6.7c
1部隊時
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 11.7c
知力5に使用した場合 11.4c
知力10に使用した場合 10.4c
3部隊以上時
敵部隊への効果時間例
知力1に使用した場合 8.8c
知力5に使用した場合 8.4c
知力10に使用した場合 7.5c
ヒルデガルト 神秘の伝承 士気5~6未満時 兵力回復量 35%
士気6~7未満時 兵力回復量 25%
士気5~6未満時 兵力回復量 45%
士気6~7未満時 兵力回復量 35%
黒田官兵衛 琥煌の謀陣 計略範囲 回転不可
計略範囲 回転可能
小松帯刀 琥煌の功臣 効果時間 9.2c
計略範囲 直径 8部隊分
効果時間 9.6c
計略範囲 直径 8.8部隊分
島津家久 釣り野伏 武力上昇間隔 5秒ごとに+1
速度上昇間隔 5秒ごとに+20%
武力上昇間隔 4秒ごとに+1
速度上昇間隔 4秒ごとに+20%
坂上田村麻呂 平安京の守護神 琥煌ゲージ3消費時 兵力回復間隔 1.5秒ごとに5%
琥煌ゲージ3消費時 兵力回復間隔 1.17秒ごとに5%
船田義昌 琥煌の指揮 琥煌ゲージ3消費時 速度上昇値 30%
琥煌ゲージ3消費時 速度上昇値 40%
蒲生氏郷 獅子奮迅 効果時間 9.2c
効果時間 9.6c
市来琴 堅実な一女 効果時間 8.8c
兵力回復量 30%
効果時間 7.9c
兵力回復量 25%
川路利良 警察手眼 計略範囲 縦幅 5.2部隊分
計略範囲 縦幅 5.6部隊分
黒田清隆 刀砲皆伝 武力上昇値
琥煌ゲージ0消費時 +3
琥煌ゲージ1消費時 +4
琥煌ゲージ2消費時 +5
琥煌ゲージ3消費時 +6
武力上昇値
琥煌ゲージ0消費時 +2
琥煌ゲージ1消費時 +3
琥煌ゲージ2消費時 +4
琥煌ゲージ3消費時 +5
宇喜多秀家 秀麗の大道 計略範囲 直径 6.8部隊分
計略範囲 直径 7.6部隊分
出雲阿国 阿国歌舞伎 覇気増加倍率 1.8倍
覇気増加倍率 2倍
劇辛 黄熾の剛弓 基本武力上昇値 +1
基本武力上昇値 +2
立花誾千代 戦姫の檄雷 効果時間 9.8c
基本武力上昇値 +2
効果時間 9.2c
基本武力上昇値 +3
張角 黄巾の乱 効果時間 9.6c
効果時間 10.4c
ロト 正兵の戦旗 武力上昇値 +2
武力上昇値 +3
大隈重信 新時代の演説 基本速度上昇値 20%
基本速度上昇値 30%
祝融 火神の戦輪 効果時間 10c
効果時間 9.2c
旗陣形 旗陣形 効果時間 7.9c
効果時間延長値 2.1c
効果時間 8.8c
効果時間延長値 1.3c

※1:実際のダメージは、自部隊と敵部隊の武力に応じて上下します。
※2、※3:実際の兵種アクションによるダメージは、自部隊と敵部隊の武力に応じて上下します。


今後も特定のデッキパターンに偏らず、より自由に様々な武将が活躍できる環境を目標とし、必要に応じて適宜調整を行っていく所存です。

◆「群雄伝」に新伝追加!

英傑時代玄伝 剣之章

永禄の政変を生き延びた剣豪将軍・足利義輝
は高野山で目覚めた。義輝は日ノ本とは違う
歪な世界に困惑しながらも剣を手に取る。

◆軍議パラメータの調整

全国対戦における軍議パラメータについて、以下のように調整しました。

●声望の調整

「騎士~海賊」の階級において、勝利時の声望獲得量を増やす調整を行いました。
「旅人~従騎士」および「海賊以上」の階級において、敗北時および引き分け時の声望減少量を減らす調整を行いました。

◆ターミナルに商品追加

◆金剛石商店に商品追加!

種類 商品名 金剛石 サムネイル
武将 R奈多夫人 1000
武将 SR趙姫 1000
武将 SR田単 1000
武将 Rランカスター公ヘンリー 1000
武将 SR細川政元 1000
武将 SR藤原秀郷 1000
武将 SR宇喜多秀家 1000
肖像 ぷち岳飛 1500
肖像 ぷち梁紅玉 1500
肖像 ぷち大祝鶴姫 1500
肖像 ぷち太田道灌 1500

◆大戦屋に商品追加!

種類 商品名 クレジット サムネイル
肖像 外交官・A 2
布飾り 外交官・A 4
肖像背景 スチームパンク 2
肖像フレーム スチームパンク 2
システムボイス 無垢(Voice:久保ユリカ) 6
軍飾背景(通常) ホワイトデー 8

◆バサラ石交換所に商品追加!

種類 商品名 バサラ石 サムネイル
カードフレーム スチームパンク 300

◆不具合の修正

Ver.3.1.0Eにて、以下の不具合を修正しております。発生していた不具合の内容については以下をご確認ください。
お客様にはご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

■不具合①
群雄伝の誤字を修正しております。

●対象
秦伝 一章
司馬伝 二章

◆チームショップに新商品追加!

Ver.3.1.0Eの稼働にあわせて、英傑大戦.NETのチームショップに新商品の追加を行います!

種類 商品名 チームコイン サムネイル
肖像フレーム うお座 2000